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第21章 第 21 章

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从被掳进无限城的那一刻起,我的杀意就已经直指无惨。

那些已经被无惨剥夺的、曾经属于我的血肉,早就被我的血鬼术浸养了多年,我清楚地知道无惨根本无法将它们消化。

这些依旧和我保留着一丝联系的血肉就这样被无惨压缩再压缩,直到成为他身体里的一颗颗毒瘤,压迫他的心脏和大脑,成为他活命的负担——就这样了,他依旧舍不得将它们剔除。

真是……令人感动的贪婪。

我被这份世间难寻的贪婪之心深深打动了,好几次、好几十次险些流出欣喜的泪水。

但,我要忍耐。

忍耐是一种美德。

【我是一个善于忍耐的人。】

*

我的心情变得前所未有的好,好到黑死牟都注意到了我的放松,他再次询问了我,是否需要一些作画的材料作为之前他失言的赔礼。

我想了想:“那就买些颜料和空白的花札吧。”

我如今在用的画笔还是玉壶之前留给我的那只,颜料和画布都是我用血鬼术变出来的,为了节省力量,它们的时效性跟隐形墨水似的,画完没多久就消失了。

黑死牟点了点头:“好。”

于是我开始有闲心将十二鬼月画上我未完成的那组花札。

在死去的下弦数量多到无法计算的情况下,我放弃了将这些耗材画上我的限量版花札上。

而上弦的排序相对来说稳定了很多。

我没花多长时间就完成了五月的四张牌,开始张罗着想要将六月的牌面也画满。

玉壶曾经提到的上弦之间的换位战现实很少见,我还没有亲眼看到过,但是当我向黑死牟询问起的时候,他告诉我:“前不久,上弦肆的位置变更了。”

这真是一个糟糕的消息。

哪怕我什么都没有做,敌人的头部战力却一直在变更迭代,无惨也总是躲着不出现,黑死牟就算再怎么友善,也不可能向我主动谈论无惨在忙些什么。

我的血肉力量还在无惨的体内被死死压制,我却完全失去了继续变强的养料。

说起来,无惨真的是最恶心人的那一类敌人。

我不能吓唬他,更不能让他感到我对他产生了威胁,让他找到机会先一步临阵脱逃。

我要在他的面前一直扮演一个弱者,放松他的警惕,助长他的自信,再在他毫无所觉的情况下将他一击毙命。

而介于鬼自身就能修复伤势,在无惨濒死溃逃的时候,他的身边绝对不止一只鬼能够为他开辟出一条生路。

选择六个队友的定位这种事情根本不需要智力基础,又不是什么千军万马的排兵布阵,无惨就算再怎么愚蠢,试错了那么多年,他也该明白什么样的阵容对自己更有利。

鸣女算是一个,她虽然不是上弦,但是她的辅助机制很特别,可以将任意队友秒传回泉水——据我观察——几乎没有冷却时间。

如果之后有上弦无故死去,第一个补位的很可能是她。

看来游戏打多了还是有好处的。

我一边继续自己的推断,一边忍不住吐槽。

兵法我那是一本也没看过,结果现在居然也能站在指挥者的角度分析敌方战力了。

参考继国缘一的攻击方式,黑死牟就是近距离的战士位。

玉壶的血鬼术攻击手段更接近法师,按照他的说法,或许还带一点召唤师属性。

根据这两只鬼的定位,再结合无惨怕死的特质推测,剩下的四只上弦鬼里面最多只会存在一两个特别强的输出,剩下的那两三个应该都是无法被直接砍头杀死的超标坦克,也就是“必须用特殊的机制才能杀死的特殊鬼”。

简单划分一下就是:

上弦壹贰叁负责打伤害,定位应该是一个近战战士,一个大范围AOE,再加上一个能打能抗的对抗。

上弦肆伍陆应该都是被斩掉头颅无法直接死亡的特殊鬼,定位都偏向于控制,如非必要,他们更偏好于让本体避开战场。

再三推导后,我肯定自己的推断基本上不会有什么大失误,大优势在我。

机会要怎么创造我已经有了大概的思路,但关于动手的时间,我还没琢磨出“最迟”在什么时候,只大致知道有一个模糊的时间节点是很重要的——

在无惨的保命手段变强的时候。

换句话说就是,在鸣女成功补位上弦的时候。

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