队长左右扫视,并没有看出敌人存在的痕迹。可系统禁止他们撤离的原因,便是附近有敌人存在,那敌人便藏在附近了。
队长警惕地在撤离点附近的地面上仔细观察。
论坛中有人分享过自己在局内遇到的坑爹事。
【cndd!挖地洞挖到撤离点来了?老子小队在撤离点附近死活撤离不出去,刚开始还以为是系统bug,后面朝系统反馈后,系统说没问题,老子以为见鬼了!结果你他爹告诉我,你在撤离点附近挖了个洞钻进去!也不打人,纯恶心人!地鼠玩家给我滚出厮杀大作战!】
“我们是遇到地鼠玩家了吗?”队友脸色很不好看,尤其是后面追杀的人离他们越来越近。
队长快速扫视一圈后,恨恨道:“不是地鼠玩家!”
所谓地鼠玩家,便是厮杀大作战中对爱挖洞玩家的代号。地鼠玩家一般更喜欢苟分,把自己的一身力气全留着挖地道。
在地鼠流玩家出现后,厮杀大作战便调整游戏规则,还专门设立了不符合现实的毒圈机制。每隔一段时间,地图上便会漂浮起一大圈毒雾,毒雾会随着时间的推移往地图内侧推进,逼迫着地鼠玩家要在地图内实时活动。
会蔓延的毒雾机制,确实让厮杀大作战少了一大批地鼠玩家,但上有政策,下有对策。玩家也会根据毒圈最开始蔓延的方向,推演最后的中心是哪里,从一开始便紧急赶往中心地带,在中心地带挖坑当地鼠。
后续的地鼠玩家还上升到埋伏战,有一部分恶心人的地鼠玩家专门在撤离点藏着。
只要挖得够深,游戏系统便检测不到附近有人,偷偷让一个准备撤离的玩家小队觉得活见鬼!
队长阴沉着表情左右扫视。可恶!如果不是地鼠玩家,系统怎么显示撤离地带有敌人存在,不允许他们撤离?
队长忽地想起,能藏人的地方不止地下,地上部也能藏人。
他的目光终于从黄沙一片的土地中抬起,抬眼望去,便看见附近茂密的树木。
而他的视线刚落在一棵巨大的树上时,几道高挑的身影便从古树上一跃而下。
十几米的距离说跳就跳,队长心知这个距离对于他们的实力来讲,不会出多大事情,可内心依旧吓出一身冷汗。
毕竟他们普通民间玩家可没那么多极端任务需要上蹿下跳,正常情况下也不会从十几米的高度上一跳而下。
队长警惕的目光落在为首的初始套装玩家身上,此人气势强盛,霸道冰冷的气势搅得人心神不安。
3号的声音破防道:“队长,就是他!就是他们!”
队长心中一沉。
这四人,便是将3号击杀的军区玩家了。
凌兰和苏迢几人并不知道,他们在这几位玩家眼里,是高高在上的军区玩家。