【职业特性:对异化怪物、恶灵魔物拥有天然克制,攻击附带「破邪」真实伤害,可无视怪物部分护甲与自愈能力,猎杀恶灵魔物可额外获取积分、稀有掉落概率提升。】
【选择二:愈护者】
【职业特性:拥有生命治愈之力,可快速修复自身与友方伤势,大幅弱化各类负面Debuff持续效果,能小幅提升自身与友方的精神、体力值。】
【选择三:筑造师】
【职业特性:所有基建作业效率翻倍,建材消耗减半,可解锁专属防御建筑、陷阱机关图纸。】
看着三个职业选项,金时玥第一反应是,都能选就完美了。
攻击、辅助、基建样样不缺,可惜系统只允许单选。
三选一的话,猎魔人其实是她唯一的选择。
泡泡没有攻击力,她选择辅助职业相当于面对怪物只能被动挨打。至于筑造师,有泡泡,根本用不上她。而猎魔人,配合她的属性,相辅相成,完美。
【已选择「猎魔人」职业】
【商城已解锁职业专属武器、装备、道具】
【获得职业专属技能「破邪斩击」、「弱点洞察」】
【获得职业认证自由属性奖励:5点】
【获得职业专属称号「初阶猎魔人」】
职业认证后,金时玥的人物信息有了翻天覆地的变化。
【玩家信息·金时玥】
【生命值:65/70】
【活力值:50/100】
【魔力值:100/100】
【攻击:21(+10)】
【防御:5(+0)】
【属性:体质7,力量7,敏捷8,精神10,感知12,幸运9(待分配5)】
【天赋:洞悉(C级)】
【天赋技能:灵觉、锐化】
【职业技能:破邪斩击、弱点洞察】
【Buff:无】
【Debuff:
1、负罪(轻度,第一次杀人产生的罪恶感,心里压力加重,活力值-1每分钟)】
【持有道具:扩建图纸、精铁、D级基础工具箱、标准急救包、水果刀、小型生存包、水、压缩饼干、泡面……】
【装备:精钢大刀】
全部数值化了。
原来的人物信息改为玩家信息,所以,她实际在游戏中吗?谁创造的游戏?为什么找上她?目的又是什么?
金时玥压下这些暂时得不到答案的问题,将注意力重新集中在自己的信息面板上。
现在最重要的是那五个待分配的属性点。
她现在面临的问题是:最优解是增加属性提升需要的感知,而想要在短期内增加战力,力量才是不二之选。