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知乎小说网 > [诡秘之主]我的密教好像哪里不对 > 第51章 编写历史

第51章 编写历史

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玩家看见桌面出现了新的事件框,他点开查看提示。

【在对自身力量的了解更进一步后,我可以开始尝试编写历史。】

【作为编写历史的第一步,我可以编写自我。如果我不想让进程过长的作业毁坏我的游玩兴致,我大可直接编写它,以此减少不必要的时间浪费。】

然后事件框吐出一张同时有着“原料”和“书籍”性相的卡牌。

[空白书页]:“史,记事者也;著于竹帛,谓之书。”①

玩家双击卡牌,它自己飞入了【研究】中,他试探着点击“继续”开始操作,【研究】的进度条转了一圈,提示继续放入卡牌。

【放入“角色卡”编写背景,放入“关于秘史的委托”编写隐秘的历史。】

“关于秘史的委托是什么?”玩家挠了挠头,毕竟目前为止还没有赞助者给他下这种委托,于是他先试着编写角色卡。

鼠标略过几张角色卡,最后玩家随机将[歌颂者莱特]拖进框里。

操作框又转了一圈:【现在,我可以为自己编写背景了(注意!“背景”不得严重偏离最初设定,否则将引发命运线的混乱!我要时刻小心。)】

玩家再一点“继续”,竟然唤醒了一个空白的文本输入框,光标在最顶端一闪一闪。

他试探着打了几个字,光标后紧跟着出现文字。

“我去,真能编写啊。”玩家摸摸下巴。

就这样增加玩家对游戏设定的参与感吗?制作组你们这个活儿整得不错啊。

既然如此,玩家开始思考该写些什么。

既然文案提示背景编写不能严重偏离设定,那么他直接写“莱特是阳光开朗大男孩儿”之类的内容大概率是过不了判定的,就算真要写,肯定要废很大心思写一个详细的性格转变过程,但绕这么大一圈只是为了性格转变这一点又没什么意义。

他掰着手指数了一下目前为止已知的角色卡信息,莱特,[灯]相、求知、不仁……还有啥?

玩家对着空白的编写框,头都大了。

唉,干文案不容易啊,先随便写写吧,剩下的之后再说。

玩家随手写了几个[灯]相人刻板印象上去,准备提交。

结果竟然闪出提示:【每次编写内容不得少于3000字(不包含符号)。】

“欸,不是,盆友?!”本来瘫在椅子里的玩家直接坐直了,表演一个“椅子、虾、屏幕.jpg”,“有这要求你不早说?”

又把我骗进来杀!

玩游戏也要写论文吗?你们《写论文模拟器》能不能别闹了!

玩家鸡贼地换成英语凑字符数,结果提示就变了:【每次编写内容不得少于3000词(不包含符号)。】

随手打了一大串前言不搭后语的狗屁不通文学,还是不给通过:【你是这个领域的专家,你要讲一个完整的故事。】

玩家捏手指:硬了,拳头硬了。

玩游戏竟然被关小黑屋,还有没有天理了!这不对吧老师?

想去打差评,竟然还不准他切页面。

玩家(忍气吞声):“好好好,你给我等着。”

他双手放在键盘上,深吸一口气,认真思考。

毕竟是自己的角色卡,既然不得不写,那当然还是得写好才行。

嗯,先写标题:“何处觅仁慈?——关于角色卡莱特·索伦的人物背景及故事设定的研究报告。”很好,水了一长串了。

然后是摘要、关键词、引言,再写正文……

“一、研究背景”

“在当今时代……天尊……上帝……末日……辉光的重要性不言而喻……莱特·索伦的必要性……”

“二、角色设定”

“莱特·索伦如今是索伦家族的一员,姓索伦名莱特,‘歌颂者’途径序列3……”

把已有信息复述了一遍,玩家词穷了。

难道真要写“惊天秘密!如此这般这般如此:浅述因蒂斯皇帝与帝国宰相不得不说的二三事”?

他想着想着,忽然眼前一亮,想起某个关于莱特的游戏废案:“莱特曾是亚当的兄弟!”

既然是游戏废案,那不如我借来发挥一下,而且这肯定也不会违反设定吧?只要我写这是另一重历史里发生的事情……对呀,遇事不决我还能多重历史啊!

玩家思考着,开始打字:“在已被掩盖覆写的某一重历史中,莱特曾是空想天使亚当的弟弟……”

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