这不是比玩家和NPC村民吃的食物还贵吗?
沈萌婉大惊失色。
“你别嫌贵,这是……反正没法改,定好的。”屠夫像是第一天知道烤猪排的售价似的,挠了挠头,无奈地说。
“那我还是多买一点儿大厨做的肉菜喂狼群吧。”
卡兰多娜摇摇头,“做成菜之后,狼群就没法吃了。”
也不知道游戏是怎么判断食材有没有做成菜的,反正狼群能吃生猪肉、烤猪排,到了兔肉煲就吃不了了。
总不能是因为用碗盛了,所以没法吃,对吧。
没办法,还是老老实实地用绿宝石买烤猪排吧。
屠夫低头,不知道操作了什么,又说:“还有牛排和熟羊肉,每组……牛排22绿宝石,熟羊肉16绿宝石。”
“没有鸡肉吗?”
“鸡肉?哦哦,有,一组8绿宝石。”
“……”
沈萌婉觉得畜牧业非常有前途。
“有卖活禽活牲畜的吗?”
这一次屠夫果断摇头,“我这里没有。”
但他指了指有店面的商铺,说:“那边应该有,你可以去问问,那边的老板会愿意卖的。”
要不是屠夫说了,沈萌婉决计想不到那边的建筑里居然还卖牲畜。
她要的可不是宠物,而是用来吃肉的牲畜。那些商铺装修精致,看着不像现实里牧场老板的店门,一眼看上去可不像是会有活牲畜的样子。
有人指路,那指定是要去看看的。
在那之前,沈萌婉还是先了解了一番订餐服务。
“外送到家运费每次1绿宝石,自提不收运费。所有的食物,不管恢复饥饿值和饱和度,全部16个算一组,一组1绿宝石。1组两组的没事,要的量大得提前两天和我们说。”
沈萌婉已经有调味料组合,倒不是这么需要大厨出品的食物,但对方居然有外卖服务哎。
在现实里点外卖非常方便,可游戏里却是难得有外卖的。
最重要的是,在屠夫最后一次说出具体的收费事项后,系统跳出了提示:
【已开通外卖服务。】
【村民可提供的外卖服务:1绿宝石运费,每组食物售价1绿宝石。年中无休,24小时营业。】
【需要外卖服务时,请按“T”,在聊天栏中@屠夫,说明你需要的食物量。】
【更多功能请玩家自行探索。】
不得不说,开了外卖功能之后,沈萌婉瞬间觉得这款游戏越来越像现实了。
她就是那到国外某偏僻小镇上出差的职员,趁着“实地考察”,行“公费旅游”之实。
但是,这款游戏什么时候这么智能了?
沈萌婉挠挠头,决定不进行深入思考。
毕竟现在玩的版本,在跨出地图的那一刻已经发生了根本性的改变。
这款游戏本来是除了在主世界、下界和末地之间传送之外都不存在“过图”现象的,因而每次过图,就意味着换了一个世界。
而沈萌婉一路从营地来到集市所在的村庄,过了至少两次图。
要按原版,那可不就等于已经到过了两个世界嘛。
另外,外卖功能一开,每次送货上门,NPC村民都要过两次图到她们的营地。
按照原版游戏,别说让村民过两次地图了,就是离得远一点,他们的寻路系统就直接罢工了,连绑定职业方块和床都做不到,哪里能指望送外卖。
而且,村民除了召唤铁傀儡根本没有其他防身手段,离开村庄之后能不能顺利将物品送到目的地再回到村子里呀?
难道是死亡之后还能原地复活的类型?总不可能是一次性NPC吧,送一次货就不得不换一个人。
那可太地狱笑话了。
说起来,外卖都开了,是不是还能开快递邮寄货运之类的?现代化的物流产业,在游戏中能做到什么程度?
如果她直接在营地建造生电①结构,生成一堆基础物资,然后使用货运系统卖给远方的NPC,全自动赚取绿宝石,不知可行不可行。
要不是受到营地的边界影响,沈萌婉恨不得把运输物品的流水线直接建造到NPC村民面前。
说到底,以前在游戏里,玩家可是会把村民抓到自己的营地中让他们24小时开业的。
沈萌婉目光灼灼地看着屠夫摊主,恨不得现在就让对方开启“我的世界”版现代化物流系统。
不管怎么说,就冲着这一个外卖功能,玩家都必须捧场。
卡兰多娜一把抓住沈萌婉的手臂,把人往卖牲畜的店铺那边拉。
“别拖延时间了,如果不想天黑还在外面赶路的话,我们得抓紧时间购买物资。”
沈萌婉还在回忆自己会造哪几个生电建筑,就被一路拖着离开了屠夫的摊位,只来得及远远地喊一句,“明天请送一组食物到南边森林里的飞机残骸,□□——”
也不知道屠夫摊主有没有接下外卖委托,不过沈萌婉很快就不担忧这个问题了,她的注意力已经放在了开展畜牧业上。
在商铺中居然真的有出售活牲畜的业务。
交易列表上,明晃晃地列着哺乳类、飞禽、鱼类、两栖类等各种动物,若是把大类点开,会看到猪、牛、羊、鸡、鸭……
事实上,还可以继续向下细分到各个亚种,就差没把界门纲目科属种都显示出来了——如果长按选项的话,是真的会显示出来的。
本来只打算随便买点儿食肉用牲畜,见到这么多选择,玩家顿时陷入了选择困难症。
这要她怎么选啊?