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第20章 第 20 章

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【第二十个成就】

又是一个无眠之夜,沈萌婉依然没有任何睡意,担忧同伴、整夜战斗、第二天的外出计划都让她精神兴奋。

当然,身体并不觉得疲劳也是一个重要的原因。

一直到怪物不再源源不绝地送到沈萌婉的瞄准范围,她才发现天空已经升起了最大的光源。

她伸了一个懒腰,纾解重复了一夜相同动作的僵硬,而后眼神期待地看向卡兰多娜。

卡兰多娜没有让沈萌婉失望,她毫不犹豫地一挥手,“拿上物资,我们走。”

沈萌婉后知后觉地发现自己还没把物资塞进随身的格子里。

她赶紧用木材做了一堆箱子,又以箱子为材料做了一堆抽屉。用箱子装东西,是无法连箱子一起塞进格子里的。

而用抽屉装东西,则可以连箱子带其中的东西一起塞进格子里。一个只能放一种物品的抽屉上限为512,无形中增加了每一个格子的堆叠上限。

这还是在没有给抽屉升级的情况下,如果以后材料多了,给箱子升级到最大容量,那么一个箱子里塞下千万数量的物品也不在话下。

此时沈萌婉还没有考虑到上千万这么夸张的数量,她光是对着超过两千的石头就有些头疼了。

没想到一晚上居然能烧出这么多石头来,因为一个抽屉塞不下,许多石头以掉落物的形式堆了一地。

此时沈萌婉一靠近,那些石头就一股脑地涌进了她的随身格子里,占得满满当当。

她一拍脑袋,一边丢石头一边拿抽屉,将过多石头塞进去,好容易才将多出来的石头全部归位,缓解了格子危机。

“只是石头就要占掉三个格子,感觉格子不太够啊。”

沈萌婉喃喃着,心中暗自计算还要带上哪些准备卖掉的物资,同样也在盘算回来的时候需要带回来的东西。

怎么算格子都不够用。

现实里的话,背上背包,左右手各提几个袋子包包,只要能拿得动都能拿,再不济还能用行李箱、野餐车来搬运物资。

游戏里的话……

突然灵光一闪,沈萌婉立刻打开合成列表,搜索“背包”。

果不其然,多种背包出现在列表中。

尽管有这么多种,但总的来看,只有一款能升级、能背,还能放在地上的旅行者背包才最好用。

尽管刚开始材料有限,只能升级到“铁”等级,但怎么说也有45个格子呢。要知道原版物品栏可只有36个格子,而背包只需占一个格子就等于有了45个格子。

甚至,只要材料足够,沈萌婉可以做出37个背包来,浑身挂满背包,连副手都拿上一个。

当然,沈萌婉没有真的制作出37个背包。她只做了两个,一个背在身上,一个放在物品栏里,将经常需要取用的东西存进后者那个背包里。

就算是现实,一人拿两个背包也不显怪异。

最重要的是,沈萌婉发现她根本没有那么多种类的物资需要存放。估摸着换取到的绿宝石也买不了太多种类的东西。

拿太多背包只会影响她自己的游玩乐趣,没必要没必要。

紧赶慢赶,在半小时内整理完了所有要拿去村庄的物资,沈萌婉屁颠颠地跟在卡兰多娜身边,混在狼群里一同踏上了旅程。

系统:【发现新地图:树林外围】

系统:【发现新地图:树林深处】

系统:【发现新地图:树林峡谷】

系统:【发现新地图:崖下村庄】

沈萌婉跟着卡兰多娜踏出虚空,她都做好了会直接摔下虚空的准备,若是能成功落地,那应该给新手村拓展一下地图吧。

万万没想到,没想到系统居然用了“过图”的方法。

一脚踏出,周围的场景就立刻发生了变换。

与最初剧情时一般无二的场景出现在沈萌婉的面前,绵延的树林中有着只有当地人才知道的小路,勉强让车辆通行。

即便如此,若是碰上气候不佳或是其他特殊情况,也可能让车轮陷进坑里,只有将车子推出陷坑处,才能继续前进。

陷得太深时,甚至需要手动将车轮附近的泥土挖开,才能开出深坑。

除了容易陷坑,还有疯长的植物、动物尸体、倒伏的树干挡路,或是原本的道路被纳入大型猎食者的领地范围不得不绕路等各种情况。

这样的路况下,车辆自然开不快。

沈萌婉本来还觉得救援队来回一趟要好几天这种事简直匪夷所思,心中难免暗自腹诽外国的救援效率。

可亲眼看见、亲身感受过路况后,又觉得救援队居然能忍受得住在这样的道路上来回行进,才是忍常人所不能忍,不愧是能做救援工作的人,有着坚强的心智与肉.体。

反正沈萌婉只是走了一次就再也不想在柔软滑腻的泥土上行走了。

说是树林,不如说是森林,甚至雨林。空气中湿度极高,树木为了争取有限的天光,努力向天空生长,舒展开枝叶抢夺所有能沐浴阳光的机会。

遮天蔽日的树冠之下,地面植被能见到阳光的机会几近于零,因而生长的也多是喜阴植物。

真菌、苔藓、地衣和腐烂的树叶、动物的尸体共同形成了不同于阳光下的景象。

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