她甚至只有盐和糖两个最简单的调味品。
这样的未来,光是想想就让人绝望。
必须获得肉类才行。
曾经玩过“我的世界”的玩家或许会知道,在主世界,光线不足的情况下,距离玩家24~48格的距离会生成敌对生物。
杀死敌对生物中的丧尸,可以获得最容易获得的肉类——腐肉。杀死骷髅,则可以获得骨头。
沈萌婉不觉得自己会喜欢吃腐肉,但如果真的迫不得已……算了,她还是不太想吃。
游戏中掉落骨头的骷髅身上一点肉都没有,它掉落的骨头感觉上应该也没有一点儿肉丝。
因此是否能够以三次元的食谱用“骨头”烧一份筒骨汤来,是一件值得思考的事。而沈萌婉觉得,它值得一次尝试。
但在从怪物身上获得食材之前,先到来的是要如何对付怪物的担忧。
这会儿还是白天,整个岛屿的直径更是只有十几格,并不满足刷怪的条件。
沈萌婉也思考过如果有怪物该怎么办,未果。
幸好,这不是没有怪物可以生成嘛。
玩家一边思考着怎样弄到更多美食,一边按部就班地进行着生产活动。
这样的工作应该会一直持续到收集齐足够的材料,或是沈萌婉主动放弃,却没有想到打断她动作的是一头迎面扑来的狼。
“!”
“哎?什么?!”
现实中若是碰到狼,沈萌婉必然会害怕得瑟瑟发抖。
但在游戏中,她只是被吓了一跳,内心却丝毫不慌。
毕竟,狼是中立生物。
是给了骨头就能驯服的“宠物”。
驯服后的狼就会变成“狗”,在未要求坐下待命的情况下能协助玩家一同攻击敌对目标。
所以,怎么会有狼主动攻击玩家呢?
在被真的咬到之前,沈萌婉的最大反应是“可惜身上没有肉类或者骨头”。
然后她就眼睁睁地看着狼张大了嘴,毫不犹豫地一口咬了下来。
“啊!”
惊叫并不是因为疼痛和害怕,而是疑惑。
沈萌婉只觉得自己手腕上的骨头与狼的牙齿摩擦,发出吱吱咯咯让人牙酸的声音,疼倒是不忍的。
明智的玩家早就将体感降到了最低,就跟打了麻药一般,能感觉到手腕的皮肤被咬破,狼牙几乎咬碎腕骨,可并不觉得疼。
只觉得麻爪。
惊吓之后,玩家就开始思考发生这一局面的原因。
这里明明只有自己一个玩家才对,沈萌婉不解。
她玩的可是单机游戏啊。
BUG?
从古早年代就开始玩游戏,沈萌婉亲眼见证过在BUG上制作一款游戏的历史,也见证过“一个BUG是BUG,一堆BUG能WORK”的事实。
在新技术的基础上制作游戏,出现BUG那是再正常不过的事情了。
【算了,不思考了。】
沈萌婉在选择找骨头喂狼以试图收服它和重进游戏看能不能修正BUG之间,选择了一劳永逸地解决掉BUG。
把出了BUG的狼干掉。
被狼攻击,整个视野时不时因为受伤而泛上不祥的红。
沈萌婉本就在砍树,手里捏着一柄耐久度只有最后一丝的石斧。
被攻击后,她慌了一阵,然后很快反应过来。
毕竟没有疼痛的感觉,她会慌乱只是单纯因为音效和受到攻击的动画效果而已。
因而在他人眼中,沈萌婉只是如同被吓了一跳般后退了两步,随后就举起了手中的石斧,毫不犹豫地向着攻击她的家伙砍了下去。
狼发出了凄厉的惨叫。
此时,又是几头狼从地图的边缘刷新出来,或许是听到了同伴的惨叫,它们一出现就直直向着沈萌婉扑来。
沈萌婉的思考回路已经从解决BUG向着某个美食mod转移,为了增加食材种类,似乎会给原版游戏地图增加许多动物,而这些动物可以提供原版没有的食材。
【也不知道狼肉能不能吃……话说能掉落狼肉吗?】
因着是游戏,mod的制作者增加的部分动物是现实中绝对不能吃的保护动物,乃至已经灭绝的动物。
【我绝不是馋它们的味道。】
沈萌婉擦了擦从嘴角流出的眼泪,为即将变成食材的动物流下鳄鱼的眼泪。
现在重要的是,明明是作为食材的动物,有一部分食材的杀伤力却是一点儿都不弱。
反正沈萌婉现在就被咬得节节败退,都快站不稳了。
狼虽然是原版游戏中有的动物,但原版的狼死后可不会掉落食材。
若这一版本的“我的世界”安装了类似的mod,狼说不定也会变成可能伤人的可食用动物。
【不管能不能吃,反正能伤人是肯定了……不能再这样下去了!】
沈萌婉摸了摸手中的石斧,试图跳起来砍离她最近的狼。
沈萌婉失败了。
手腕上挂着一头堪比自己体重的狼时,想要跳起来再挥舞斧子砍另一头狼,确实是太难为没有增加力量属性的玩家了。
她的双脚没能离地,斧子也没能抬起来,只是勉强从狼的围脖下方擦过。
几根狼毛飘落,也不知是被斧子削下来的,还是狼本就松散掉毛。
感觉到生命受到威胁,狼的攻击更加猛烈了。
数只狼配合着,同时向着沈萌婉攻来。
若是不立刻想出抵挡攻击的方法,只需要对方一轮攻击,沈萌婉在沉浸式全息游戏的第一条性命就要交代在这里了。