有个大爷回复。
“说起打篮球,现在的小孩都这么闲吗?”又有人抱怨,“一放学就回来打篮球,打了还不肯走,占着位置,我们都没地方跳广场舞了,真是可气。”
唐乐生听到这话,眼睛都瞪圆了,反驳:“篮球场本来就是打篮球的地方啊!”
“又没不让打,白天的时候天这么亮,就不能这个点打吗?”
唐乐生一时之间不知说什么好:“白天他们上学去了呀……”
“上学的话,放学回来就老老实实做题啊?放假打球不行吗?”
唐乐生被怼得满脸通红,血压高升,他还想说些什么。
主角拉住了他。
他回头,看到主角那张冷静、无波无澜的脸,血压慢慢降了下来。
主角面向他们,礼貌地微微躬身,道谢:“谢谢你们告诉我们这些,现在这个异常情况……我们会尽快处理好的。”
剧情结束。
你不能和大爷大妈们交互了。
你:……
好的。
你其实对这种剧情没什么好说的。过于写实,以至于你无槽可吐。
你准备看看下一步干什么的时候——
系统告诉你,现阶段调查完成,开始归纳总结。
你:?
等等,这就完了?
昨天打游戏的时候,你记得听烛详细讲了讲调查的流程。
比如,每次异常的背后都会有一个始作俑者。
之所以用“始作俑者”模糊称呼,主要是不好定位它的影响程度。
直接用邪祟定义,在除灵师的视角看,太先入为主了;在玩家的视角看,有太剧透了。
领地就是异常范围。
也就是始作俑者的势力范围。
如果把领地视为始作俑者的家。
前两次战斗的怪物,则属于杀人上瘾、家门大开——它们就等着除灵师上门大家魔法对轰。
而一些低调的,含蓄的,胆小的,就属于把家门上机械锁、密码锁、电子锁、生物锁。除非实力碾压,不然除灵师是进不去的。
想要进去的话,除灵师需要选择它感兴趣的东西,以作吸引。
从而进入领地,直面它的本体。
现在调查结束,你需要选择始作俑者感兴趣的东西了。
你从问号中回过神来。
虽然没有证物栏,虽然它给的信息也很少,但是鉴于现在才是第一个异常事件……
所以,绝对不会很难的对吧?
[系统:请问始作俑者是谁?]
A.大妈口中孤僻的小孩。
B.放学后打篮球的小孩。
C.大爷大妈中的一员。
你:……
还真是显而易见的问题。
你想起这游戏时而抽象的文本,你很好奇选择C会是什么样。
你存档选择C。
没想到这回,是主角头上的气泡在吐槽。
(我怎么会做出这个假设。)
(选择这个选项……你是故意的吗?)
“你”?
竟然还有对玩家喊话的环节吗?
好耶!
无需读档,没有任何负面影响,刚刚的三个选项再次出现,只是C已经黯淡下去,不能选择了。
你选择B。
主角头上又出现“……”的气泡了。
(小区近期无任何事故发生,所以他们还活着。)
(……不可能是他们的。)
(如果你每次故意选择错误选项,游戏进度会很缓慢的。)
哼哼,你放假了,你有很多时间可以打游戏。
所以你是不介意慢慢玩的!
现在你选择A。
[系统:事件起因的“啪嗒”声,是由什么原因生成的?]
A.打篮球声。
B.始作俑者的踱步声。
C.跳房子声音。
怎么说呢,你悟了。
虽然系统刚开始一个“调查结束”,让你有些猝不及防,但是它给的问题附带的选项,能够让你把没注意到的地方串联上。
不过现在嘛,你依旧打算选择错误答案!
你选择A。
不知为何,你竟然从主角脸上看到一丝无语。
(……)
(你就是故意的。)
好吧,那就下个错误选项——
你选择B。
主角尽心尽力地讲解着。
(如果所有人的走路声音能像打篮球一样,大到能引人注目,且很有节奏……)
(那该是多么可怕的事情。)
你有点想笑。
你突然觉得主角也挺有吐槽天赋的。
看来他平常的沉默寡言埋没了他的吐槽天赋,太可惜了。
这次,你选择C。
[系统:打篮球的小孩与始作俑者相遇的概率为?]
A.100%
B.50%
C.0%
其实,出于数学的严谨性,你觉得选项B是最合适的选项。
所以你选择C。
(……)
主角不吐槽了。
你很失望。
那么,你选择B。
你感觉主角轻轻笑了一下。
(其实A和B都是正确选项。)
你:?!
[系统:始作俑者感兴趣的东西可能是哪个?]
A.篮球。
B.粉笔。
C.房子。
你从心地选择了C。
(……)
主角什么也没说。
哈,他无话可说了。
你故意选择B。
(……笨蛋。)
你:?!
为什么要人身攻击你?你可是玩家啊?
你震惊了一秒。
这个游戏这么冒犯玩家的吗?你可是玩家啊!
怀着复杂的心情,你选择了A。
系统表示回答正确,剧情继续。
“篮球……”唐乐生听了主角的逻辑,连连点头,“学长你说的好有道理!”
由于工作时各种消费全部报销,唐乐生很快买了个篮球回来。
他将篮球放在黑影上。
黑影抱起了篮球,站了起来。
画面扭曲,时间流转,太阳西落。篮球场上,还穿着校服的小学生们正热火朝天的打球,欢笑声、拍球声此起彼伏。
黑影化为人形。
它的模样是一个个子不高、肤色苍白、瘦到有些病态的小孩子。
你们进入了它的领地。