游戏制作方没有考虑玩家的接受程度吗!
你努力让自己的目光落在主角身上,如果不是你花了钱,你看到这玩意的第一眼,你就要退游了。
与此同时,你听见了主角的心声。
(空气中有一股刺激性很强的腐烂味道。)
(感受到自己被无数视线注视着……现在被恶灵盯上了。)
似乎是受到气味的影响,你屏幕里,怪物的画面变得模糊,耳机离传来了毛骨悚然的蠕动声。
难以想象,主角现在得是什么感觉……
你有点同情他。
主角脚下有一根废弃的铁水管。
你连忙让他拾了起来。
你好受一点的是,因为怪物360p化,你终于能忍住恶心,接受跟它对线了。
恶灵伫立在原地。
它抬起手,召唤两个小怪打头阵。
画面暂停。
系统指引适时出现。
在它的教程下,你大概了解了这个游戏的战斗系统。
普攻,技能,后撤……你快速记住了键位。
全部试了试之后,你发现,在灵力的加持下,主角的速度、力量、敏锐度,都到达了常人不能及的地步。
灵力还可以魔法蓄能。
……有种手搓元气弹的奇妙感觉。
你跟着系统,在熟悉战斗方式的情况下,轻轻松松把小怪解决。
然后,你就需要直面怪物本人了。
经过简单的试探,你想好了应对怪物的方法。
这个怪物的特点是,下身扎根在土地之中,上身则跟摇摆气球人一样东倒西歪。
因为它无法移动,瞄准、命中它变得格外简单。
因为它无法移动,它的攻击方式便是无限拉长腰身,如同蛇一样扭来扭去地攻击主角。
所以,你只需要及时躲避,趁着怪物后摇扔技能就好了吧?
在你的操作下,主角一通走位,几次完美地避开怪物的追击。
然后在一个战斗空隙,用力将水管砸在它身上。
怪物掉了薄薄一层血。
你:“?”
你打了一个问号。
不是,这要打多久啊?
你愣神的时候,怪物立刻开始反击,你闪退不及,主角被打中。
主角掉了三分之一的血量。
你:“?”
等等,你不是在玩《I wanna》吧?
你不想站在原地被打,也不太想试试主角死了是什么后果。
你选择更谨慎地去攻击它。
不贪刀,不恋战。
几次操作下来,你找到了它的弱点——脑袋。你发现瞄准这个部位打,有事半功倍的奇效。
之后的战斗印证了你的想法。
果然,无论是普攻还是技能,你只要命中它脑袋上,它都会血条狂掉,面目狰狞,痛得尖叫。
你觉得自己真的太机智啦!
就是有点不好瞄准。
怪物的腰身已经突破了传统物理学,它无视重力、惯性、摩擦力,驱使着自己的脑袋像大摆锤一样甩来甩去。
不过知道了机制,你打败它也只是时间的问题。
你刚准备继续操作。
结果,下一秒,系统提示你,主角灵力即将见底。
你:“……”
糟糕,是因为你磨蹭太久了吗?
话说回来,这不是个新手关卡吗?至于消耗这么多时间吗?为什么要这么为难玩家啊?
你尝试打开背包,喝一下刚刚买的饮料,但失败了。
——背包打不开。
这样吗……
你估计了一下仅剩的灵力,衡量了怪物的血条。
得出结论:
这轮已经打不过了。
你或许知道这种情况,但此时你并没有想起——
一般游戏中,怪物在一定血线下,或是主角被打至残血,就可以进入剧情杀,觉醒、爆发、反杀怪物。
你刚刚主要策略是在防守,主角并没有被打到多少,又因为刮痧刮得不彻底,你们没有激活这个剧情。
现在是一定会失败的局面。
你在想,要不读档回来收拾它。
……还是说今天的游戏就到这里?
你才放假,小说、手游、影视剧、同人文、娱乐资讯,互联网上太多太多有意思的东西可以夺走你的注意力。
相比与很恶心的怪物纠缠,那还是网络冲浪更有意思。
毕竟,这个游戏的开局莫名其妙又俗套至极,没有让你形成非玩不可的强烈欲望。
你的脑子刚冒出这个想法,只见主角突然动身。
游戏进入了强制剧情。
你愣住,还没反应过来——
黑发青年灵巧地后退几步,回头,平静的与怪物对视。怪物侧了侧头,巨大的棕色瞳孔中倒映出他的身影。
一人一怪物对峙几秒。
你听见了怪物喉咙里威胁的咕噜声,声音很奇怪,像是喉咙里的肌肉在互相碾磨。
你身临其境,听得胸腔发闷,视野在颤抖。
突然。
怪物拉长腰身,直直冲了过来!
那是比之前更快的速度,更强大的力量。它所经过之处,地动山摇,土块龟裂开来。
这似乎在青年意料之中。他蹬墙借力,身体一跃至树干上。怪物紧接而来,而他则跳跃到另一个树干上。
他燃烧着仅剩的灵力,继续躲避。
对于怪物来说,逃跑意味着弱小。
弱小意味着可以任人宰割。
怪物眸光发亮,带着胜利在望的决心,目标明确地追逐着他。
它席卷树木,横冲直撞,贪婪地前行。
怪物的行为动机更倾向于未进化完全的野兽,不会考虑外在环境、不会思考猎物动机,只是将视线牢牢锁定猎物身上,紧绷肌肉,发动全身力量进行一场爆发式杀戮。
你的心微微提起,看着主角躲避、怪物追击的画面。
观察了一会儿主角的路线。
一瞬间,你茅塞顿开,明白主角的想法了。
他想让怪物自己缠住自己。
想法是很好啦……
你微微皱眉,又觉得哪里不对。
你觉得奇怪的是,在这个动画里,主角并不是无敌的。
你看见尖锐的树杈、石子划过他的身体,衬衫早已经染红,落地步伐逐渐迟缓,清俊的面容也变得狼狈。
如果不是错觉的话,你的耳机里……传来了他沉重的呼吸声。
还有还有,主角不是无敌的,最直接的表现是——他代表生命的红条和灵力的蓝条正在一点点消失。
剧情杀也会显示血条吗?
你怎么觉得这个主角真的要死了?
你迟疑地看着主角,被这个游戏搞糊涂了。
……
主角的策略与你设想的一致。
他身手伶俐地穿行树木之中,极限的四处绕行了一会儿后,最后将落脚点,定在怪物的肉身之上。
在怪物撞击自己身上前,他又先一步跃到前方。
如此反复,怪物的腰身一点点被自己收紧,
最后,主角站到了最初的位置,静住。
他身后的怪物张开大口,往他的位置吞去。
主角回头。
他的瞳仁漆黑幽深,冷淡地看着眼前的一切——
怪物的头颅止步于主角的半米开外。
巨大的惯性让它头颅回弹,直接撞到了自己身体。怪物受击,咆哮地抬起头,血口大张,打算继续冲向他,却无法前进半分。
怪物用力伸头,疯狂挣扎,但最终徒劳无功。
它不知道自己已经成为了一个打结的绳索,再怎么动作都是白费力气。
主角的灵力也归零了。
他缓慢垂下眼睛,神情是一种近乎冷漠的冷静。
……这样,他也没办法封印了吧?
你想。
你隐隐约约记得系统告诉你,封印、净化什么的,是需要灵力作用的。
所以还是要重来吗?
你并不觉得遗憾,因为刚刚欣赏了一段超级流畅的演出,你觉得主角好帅!身手好好!
为了他,为了这种演出,重来一遍也无所谓!
你在椅子上坐正,刚打算认认真真重来一把时——
动画却没有结束。
主角和怪物再次一静一动地僵在原地。
……你是卡了吗?
在你对你的电脑的质疑快要形成实质时。
主角出乎意料地、突然抬起手,然后,让自己的掌心贯穿旁边尖锐的树枝。
霎时间,鲜血淋漓,随着血肉被穿透的声音,深红色液体从他的手掌流出,顺着白皙的手腕,一滴一滴落在地上。
他脸色煞白,血条见底,距离死亡一步之遥。
他颤抖地收手,用这个受伤的手掌,面向了怪物的头颅。
属于他自身的灵力,逐渐成型。
随着血液下坠,他手心白色的灵力,从最初如烛火大小的微弱,汇聚成凌厉到足以照亮整个树林的环形气浪。
你的眼前只出现了一个选项。
1.消灭它。
你的眼睛放大,点击了这唯一的选项。
主角手中的白色灵力笼罩住怪物。在一阵刺眼的光芒中,怪物尖叫着消失了。
……一切都结束了。