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第3章 第 3 章

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游戏制作方没有考虑玩家的接受程度吗!

你努力让自己的目光落在主角身上,如果不是你花了钱,你看到这玩意的第一眼,你就要退游了。

与此同时,你听见了主角的心声。

(空气中有一股刺激性很强的腐烂味道。)

(感受到自己被无数视线注视着……现在被恶灵盯上了。)

似乎是受到气味的影响,你屏幕里,怪物的画面变得模糊,耳机离传来了毛骨悚然的蠕动声。

难以想象,主角现在得是什么感觉……

你有点同情他。

主角脚下有一根废弃的铁水管。

你连忙让他拾了起来。

你好受一点的是,因为怪物360p化,你终于能忍住恶心,接受跟它对线了。

恶灵伫立在原地。

它抬起手,召唤两个小怪打头阵。

画面暂停。

系统指引适时出现。

在它的教程下,你大概了解了这个游戏的战斗系统。

普攻,技能,后撤……你快速记住了键位。

全部试了试之后,你发现,在灵力的加持下,主角的速度、力量、敏锐度,都到达了常人不能及的地步。

灵力还可以魔法蓄能。

……有种手搓元气弹的奇妙感觉。

你跟着系统,在熟悉战斗方式的情况下,轻轻松松把小怪解决。

然后,你就需要直面怪物本人了。

经过简单的试探,你想好了应对怪物的方法。

这个怪物的特点是,下身扎根在土地之中,上身则跟摇摆气球人一样东倒西歪。

因为它无法移动,瞄准、命中它变得格外简单。

因为它无法移动,它的攻击方式便是无限拉长腰身,如同蛇一样扭来扭去地攻击主角。

所以,你只需要及时躲避,趁着怪物后摇扔技能就好了吧?

在你的操作下,主角一通走位,几次完美地避开怪物的追击。

然后在一个战斗空隙,用力将水管砸在它身上。

怪物掉了薄薄一层血。

你:“?”

你打了一个问号。

不是,这要打多久啊?

你愣神的时候,怪物立刻开始反击,你闪退不及,主角被打中。

主角掉了三分之一的血量。

你:“?”

等等,你不是在玩《I wanna》吧?

你不想站在原地被打,也不太想试试主角死了是什么后果。

你选择更谨慎地去攻击它。

不贪刀,不恋战。

几次操作下来,你找到了它的弱点——脑袋。你发现瞄准这个部位打,有事半功倍的奇效。

之后的战斗印证了你的想法。

果然,无论是普攻还是技能,你只要命中它脑袋上,它都会血条狂掉,面目狰狞,痛得尖叫。

你觉得自己真的太机智啦!

就是有点不好瞄准。

怪物的腰身已经突破了传统物理学,它无视重力、惯性、摩擦力,驱使着自己的脑袋像大摆锤一样甩来甩去。

不过知道了机制,你打败它也只是时间的问题。

你刚准备继续操作。

结果,下一秒,系统提示你,主角灵力即将见底。

你:“……”

糟糕,是因为你磨蹭太久了吗?

话说回来,这不是个新手关卡吗?至于消耗这么多时间吗?为什么要这么为难玩家啊?

你尝试打开背包,喝一下刚刚买的饮料,但失败了。

——背包打不开。

这样吗……

你估计了一下仅剩的灵力,衡量了怪物的血条。

得出结论:

这轮已经打不过了。

你或许知道这种情况,但此时你并没有想起——

一般游戏中,怪物在一定血线下,或是主角被打至残血,就可以进入剧情杀,觉醒、爆发、反杀怪物。

你刚刚主要策略是在防守,主角并没有被打到多少,又因为刮痧刮得不彻底,你们没有激活这个剧情。

现在是一定会失败的局面。

你在想,要不读档回来收拾它。

……还是说今天的游戏就到这里?

你才放假,小说、手游、影视剧、同人文、娱乐资讯,互联网上太多太多有意思的东西可以夺走你的注意力。

相比与很恶心的怪物纠缠,那还是网络冲浪更有意思。

毕竟,这个游戏的开局莫名其妙又俗套至极,没有让你形成非玩不可的强烈欲望。

你的脑子刚冒出这个想法,只见主角突然动身。

游戏进入了强制剧情。

你愣住,还没反应过来——

黑发青年灵巧地后退几步,回头,平静的与怪物对视。怪物侧了侧头,巨大的棕色瞳孔中倒映出他的身影。

一人一怪物对峙几秒。

你听见了怪物喉咙里威胁的咕噜声,声音很奇怪,像是喉咙里的肌肉在互相碾磨。

你身临其境,听得胸腔发闷,视野在颤抖。

突然。

怪物拉长腰身,直直冲了过来!

那是比之前更快的速度,更强大的力量。它所经过之处,地动山摇,土块龟裂开来。

这似乎在青年意料之中。他蹬墙借力,身体一跃至树干上。怪物紧接而来,而他则跳跃到另一个树干上。

他燃烧着仅剩的灵力,继续躲避。

对于怪物来说,逃跑意味着弱小。

弱小意味着可以任人宰割。

怪物眸光发亮,带着胜利在望的决心,目标明确地追逐着他。

它席卷树木,横冲直撞,贪婪地前行。

怪物的行为动机更倾向于未进化完全的野兽,不会考虑外在环境、不会思考猎物动机,只是将视线牢牢锁定猎物身上,紧绷肌肉,发动全身力量进行一场爆发式杀戮。

你的心微微提起,看着主角躲避、怪物追击的画面。

观察了一会儿主角的路线。

一瞬间,你茅塞顿开,明白主角的想法了。

他想让怪物自己缠住自己。

想法是很好啦……

你微微皱眉,又觉得哪里不对。

你觉得奇怪的是,在这个动画里,主角并不是无敌的。

你看见尖锐的树杈、石子划过他的身体,衬衫早已经染红,落地步伐逐渐迟缓,清俊的面容也变得狼狈。

如果不是错觉的话,你的耳机里……传来了他沉重的呼吸声。

还有还有,主角不是无敌的,最直接的表现是——他代表生命的红条和灵力的蓝条正在一点点消失。

剧情杀也会显示血条吗?

你怎么觉得这个主角真的要死了?

你迟疑地看着主角,被这个游戏搞糊涂了。

……

主角的策略与你设想的一致。

他身手伶俐地穿行树木之中,极限的四处绕行了一会儿后,最后将落脚点,定在怪物的肉身之上。

在怪物撞击自己身上前,他又先一步跃到前方。

如此反复,怪物的腰身一点点被自己收紧,

最后,主角站到了最初的位置,静住。

他身后的怪物张开大口,往他的位置吞去。

主角回头。

他的瞳仁漆黑幽深,冷淡地看着眼前的一切——

怪物的头颅止步于主角的半米开外。

巨大的惯性让它头颅回弹,直接撞到了自己身体。怪物受击,咆哮地抬起头,血口大张,打算继续冲向他,却无法前进半分。

怪物用力伸头,疯狂挣扎,但最终徒劳无功。

它不知道自己已经成为了一个打结的绳索,再怎么动作都是白费力气。

主角的灵力也归零了。

他缓慢垂下眼睛,神情是一种近乎冷漠的冷静。

……这样,他也没办法封印了吧?

你想。

你隐隐约约记得系统告诉你,封印、净化什么的,是需要灵力作用的。

所以还是要重来吗?

你并不觉得遗憾,因为刚刚欣赏了一段超级流畅的演出,你觉得主角好帅!身手好好!

为了他,为了这种演出,重来一遍也无所谓!

你在椅子上坐正,刚打算认认真真重来一把时——

动画却没有结束。

主角和怪物再次一静一动地僵在原地。

……你是卡了吗?

在你对你的电脑的质疑快要形成实质时。

主角出乎意料地、突然抬起手,然后,让自己的掌心贯穿旁边尖锐的树枝。

霎时间,鲜血淋漓,随着血肉被穿透的声音,深红色液体从他的手掌流出,顺着白皙的手腕,一滴一滴落在地上。

他脸色煞白,血条见底,距离死亡一步之遥。

他颤抖地收手,用这个受伤的手掌,面向了怪物的头颅。

属于他自身的灵力,逐渐成型。

随着血液下坠,他手心白色的灵力,从最初如烛火大小的微弱,汇聚成凌厉到足以照亮整个树林的环形气浪。

你的眼前只出现了一个选项。

1.消灭它。

你的眼睛放大,点击了这唯一的选项。

主角手中的白色灵力笼罩住怪物。在一阵刺眼的光芒中,怪物尖叫着消失了。

……一切都结束了。

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