这种就像是在全息里才会出现景象居然会在现实里出现,这让我有些感到恍惚。
难道这里是真实化全息游戏吗?可依照我那边的科技发展也没有那么真实吧?
我强迫自己将视线重新投向那三个“门”。
左边,是一个老旧的地铁站台。墙壁贴着上个世纪的白瓷砖,在惨白的灯光下泛着陈旧的黄渍。地上铺着暗红色的防滑砖,空气里弥漫着一股消毒水和铁锈混合的气味。一切都异常地安静,只能听到不知从何处传来的、空洞的隧道风声,以及远处似乎有地铁驶过时铁轨发出的沉闷回响。这里仿佛只是一个普通的深夜地铁站,却因为空无一人而充满了难以言喻的恐怖。
中间,是一条缓缓上升的自动扶梯。扶梯的台阶是金属的,两旁的扶手是黑色的橡胶,正以一种恒定的、不可阻挡的速度向上移动。扶梯的尽头,是一片刺眼的白色灯光,看不清上面有什么,仿佛通往一个未知的、光明的世界。透过扶梯远处周围货物干净整洁,像一个即将开业的大型超市,但同样,除了机器运行的嗡鸣声外,一片死寂。
那种“即将开业”的暗示,与永恒的“无人问津”的现实,构成了一种怪诞的矛盾。
右边,通向一个早已打烊的游乐园。天色是永不褪去的深蓝与紫罗兰交织的暮光,将这废弃的乐园染上一层梦幻而忧郁的滤镜。一座巨大的摩天轮静止在远处,它的彩灯不再闪烁,像一具被按了暂停键的巨兽骨架。更远处,一座过山车的轨道在空中划出死寂的、复杂的曲线,无声地盘旋。一阵夹杂着爆米花甜腻和铁锈金属味的凉风从入口吹来,拂过我的脸颊,带着一丝不属于此刻的、遥远的欢笑声,那声音轻得如同幻觉,像是从另一个更快乐的时空飘来的余韵。
三个空间,三种风格,却都散发着同一种令人头皮发麻的气息——一种被抽离了时间和人气的、诡异的孤寂感。它们像是现实世界中某三个普普通通的角落,却因为少了“人”这个最关键的要素,而变成了一种对现实的怪诞模仿,一种充满不祥气息的阈限空间。它们像三个巨大的、安静的陷阱,每一个都散发着致命的吸引力,静静地等待着我做出选择。
我下意识地后退了一步,无论往哪个方向走,都意味着要离开这个虽然有绑匪、但至少还算“真实”的现实世界,踏进那个完全未知的、充满不祥气息的诡异领域。
“这是在让我选择吗?可是......”
我要走进去吗?
心在狂跳,后背的契约还在发出余热,像一个无声的催促。
我不知道,真的不知道。
这三个地方看起来都一样地不对劲,看起来都像是必死的选择。
也许进了地铁站会被永远困在幽闭的隧道里;也许踏上扶梯会被带到那个过曝的、空无一物的光明世界,然后发现自己再也无法离开;也许进了游乐园,就会被那些死寂的游乐设施和那遥远的、不属于我的欢笑声彻底逼疯。
但我不能待在这里,他们随时会进来,可能会将我作为人质威胁布鲁斯他们,我必须离开。
我深吸一口气,强迫自己冷静下来。
我知道,必须做出选择,依靠我自己的判断,依靠我的运气,选择一条路。
不管是生路还是死路,那至少是我自己的选择。
最终,我迈开脚步,朝其中一扇“门”走去。