从前有东米,现在又多了江酱酿酿、Khatra和小提。有这么多大佬在,分析推理还关他什么事?
他从小就是一副急性子,比所有人都快的特点让他能做成很多别人做不到的事,但也因此吃了很多亏。
有很多人曾和他说,你要学会慢下来,要学会思考,不要总是不过脑子就行动,但他总是不以为意。
他就这样一意孤行,不也走到今天了吗?
快有快的局限,那他就凭自己的力量,超越这个极限。
直到现在他发现,超越了极限,也只不过是面对着另一个更高的极限,继续手足无措罢了。
或许他的一意孤行从一开始就是一次轰轰烈烈的撞南墙。
而他之所以能只靠一个“快”字走到今天,不是因为他有多厉害,多能超越极限,而是因为他的身边有一个能中和他的快的东米。
如果是东米在这里,肯定早就开始吐槽他不带脑子只会莽了。
但现在这里没有东米,只有他自己。
他只能自己学会慢下来。
东米这个口是心非从来都只是嘴上吐槽。他从不干涉自己的步调,而是会默默观察,找到一个快与慢之间的平衡点,然后成为这个支点。
就像是碎星湖畔的湖面之上漂浮着的那些冰层。
这个副本里的“冰层”又在哪里?
西米罕见地开始思考。
如果继续前行是死路一条,那至少先停下来总没错吧?
停下来——
西米的脚步刚稍稍一顿,周围的蚀变体的攻击就纷至沓来。
这怎么停啊!停下来死的就是他了!
西米一边仓皇地避开来自蚀变体的攻击,一边继续思考起现状。
既然停下来也没用,那倒着走呢?
他先前一直在试图攻击这些蚀变体,现在他不攻击了,纯逃命总行吧?
不管行不行,总之先试试再说。
他开始刻意避免使用攻击技能,只进行躲避。这回他的注意力集中在场景的切换速度上,很快就发现场景变化的速度仍在加快,只是总体上变快的速度慢了些许。
而相比之前,他所做的只是减少了攻击技能的使用。
难道是只要使用技能就会导致速度变快?
但完全不使用技能,他躲避蚀变体小怪攻击的难度也会大大增加。
就算他能避免其他技能的使用,也无法避免使用治疗技能。躲避小怪的过程不可能做到完全无伤,只要血量又缺损,他就势必要用自愈技能回复血量。
副本不可能制造一个无解的难题。这里肯定存在其他解法。
西米对这个解法没有思路,但他可以穷举。
一个个技能试过去,总能找到那个特殊的技能吧?
这又回到了他熟悉的领域。
拼速度,拼操作,拼极限。在副本速度快到超越他自身的极限之前,靠他的反应和操作,找出水面上的那块浮冰。
冰元素技能落到荒郊上,冰霜蔓延开,周围的草木受到技能的影响开始枯萎。
意料之内的反应。东米目光平静。
定下一路莽的计划后,他和小提就开始用技能轰炸副本。
想要突破副本的“不变”,最好的方法就是引入一个新的变数。
元素在纯灰地界这个玩法中占据了十分重要的地位,而承载着元素能量的技能,就是最适合的变数。效果也立竿见影,他们通过这波操作,很快便试探出了一些规则。
副本固定在荒郊场景,荒郊上的植物会随着技能发生变化。受到光元素技能时,植物会生长;受到暗元素技能时,植物会枯萎。
除此之外的机制则又是他们的盲区了。
西米的莽帮他们度过了一开始的困境,找到了破局之机。但单纯的莽能推进的进度有限,接下来还是需要靠他擅长的分析推理。
纯灰之界这个玩法,目前只有一个明确的目标:重建灰界内的元素循环。
东米第一时间想到的是他们制造原初之核时的做法。
可现在他们只有两个人,就算他和小提的元素倾向正好是一光一暗,但如果他们两个人唤出灵核,那谁来放技能输出元素?
这个副本构建出的场景本身倒是能对元素作出反应……
副本无法输出元素,所以输出元素这一动作只能由他们来完成。相对应的,副本和灵核都能够对元素作出反应,那么或许,这个副本可以承担灵核的功能。
灵核的特性是它能够天然地吸纳周围的元素,让元素不会直接逸散。
副本能对元素作出反应,但无法像灵核一样留存住元素。
欠缺的条件只剩下一个。
东米看向小提:“我们要让副本本身也具备吸纳元素的能力。”
他们要让副本本身成为重建循环的关键。