但是总归还是部长,抢到的项目要是完成了还是会有可观的奖金。
因此偶尔会有不同部门或是不同项目组负责人为了内容有交叉的项目方案在会议上争来抢去的情况,但基本都是有大案子且奖金可观时才会发生。
反过来也有大家都忙不过来时,以“××部门/小组更能胜任”为由互相推脱的情况,此类情况居多。
今天显然是后者。
“这活儿真不是我硬要揽的,我不给你们,上头也会直接让你们做的。宣发那边呢,你也知道——小唐是市场经理的亲戚——总之他们向上头反馈,这份工作要技术员才能干得好,再者最近其他新出的游戏宣发也确实堆在这时候了。
话我也不多说了,这活你们不想干也得干,你不爽快骂我两句也就骂了,但是周五之前得完成。”
“周几?”秋昭月不可置信。
“周五。”方泽怕她误会,贴心补充道:“这周。”
“今天都周二了,周五……他们可真敢想啊。”
秋昭月气得头晕牙痒痒,不想掐人中只想冲去领导办公室掐死狗领导。
方泽苦笑,虽然平日里他爱给部门揽活,但他这次也是真没辙,不然早上也不会让祁胜寒代为交接——好歹留个缓冲时间想想说辞,否则大早上的就要跟秋昭月直接对上。
只能挨骂反驳不了真挺难受的。
秋昭月看他这反应就晓得这活儿真是被硬塞来的了。她搓了两把脸,长长地叹口气:
“唉——”
吸引玩家参与游戏内测倒不是难事,直接老玩家里抽一些或各平台官号放个消息就是了。
麻烦的是这次还有新玩家注册指标和“南柯”迭代更新所需数据收集的线下志愿者招揽。
策划案说得倒是轻松好听,总结下来就是:利用已有的庞大游戏用户群体收集系统更新所需样本数据,以此得到内测宣传、样本收集两不误的低成本、高效益成果。
钱又不舍得花,扣扣搜搜的,又不愿意送装备也不愿意爆点游戏币。
内测线上就能解决的事,难道盼着玩家纯靠为爱发电自费机酒大老远过来线下参加一个和游戏内容不相关的主题展会给你送数据?
真是做得美不如想得美!
周一调休,返工就是周二。
展会的全部准备工作完成最快也得后天。
再除去展会场地的布置时间,实际就剩个一天的时间开展活动。更别提展会结束后的其他善后琐碎工作和统计汇报。
可以预见的,这一周都不会有太平日子了。
秋昭月看着活动资金数额犯难,索性打开浏览器开始检索寻找灵感。可惜平均每五个网址里有两个点进去就是辣眼的不堪入目小广告。
这得算工伤。
对啊!小广告!!
秋昭月脑子里灵光一现,正道坦途走不通,歪门邪道可多得是啊!
那些支持开屏摇一摇跳转、观看广告15s免费的软件都能投!开销也不大。只要进了页面就算自动报名预约线下参会。
再拨出部分资金买些伞啊毛巾啊鸡蛋啊当做参会小礼品,总有方便愿意来的,来的是谁——那你就别管了。
能利用上的都得利用上,陌生人难吸引来,那就再办个线下游戏擂台赛。只要来了会场总有招儿拉去凑人头。
上头要求样本量至少50,要是还凑不够就组内同事们把亲戚朋友都拉来,也该够了。
只可惜之前大部分的样本都来源于公司员工,入职的基本上无一幸免,不能重新录入。
至于新玩家注册指标,再抠点资金出来印几张游戏宣传海报摆在展会上到时开会应付上面用。
什么?你说宣发力度不强到时新玩家的人头不够?
那不可能。
只要求了新玩家注册指标,可没要求都是真人玩家。
秋昭月指尖啪嗒啪嗒,可算赶在下班前写好了展会活动策划书。
发了封邮件给公司主管,明里暗里把文宣部的阴阳怪气骂了个遍,又把信息采集的结果汇报日期往后延了一周。也没管对方回复答应,电脑一关,浑身舒坦。
她从工位上站起身来抻抻腰:
干完下周就辞职!
能申请调岗的话也不是不行。