刚钻过去,前面又莫名其妙多了一块黑涂涂的圆圈。沈行舟只能又往上平移,还得往上走,绕过那个黑疙瘩。
随着他的移动,右侧的空白画布不断刷新出新的线条。
渐渐地,前方出现了一排锯齿一样的蓝色波浪线。
海?
就在这时,他听到谢灼发出了一声闷哼。
“怎么了?”沈行舟立刻停下,往回移了几步。
“先生……我感觉,有东西挤着我。”
谢灼正站在沈行舟视野的最右端,他还看到一条浅红的虚线在一闪一闪。沈行舟瞬间反应过来——他是1P主视角,视野框是随他移动的。
“来,往我这边走。”
沈行舟等着谢灼平移过来,心态十分放松:只要他俩贴在一起,同进同退,它能拿他们怎么样?
然而,flag刚立起来没多久,路就断了。
前方的海画得极其敷衍,就是几根起伏的线条。但在海边,横亘着一条粗黑的、画着巨大锁孔的铁链,挡住了去路。
谢灼试着挥刀去砍那铁链。
“当!”
火柴棍一样的刀砍在上面,纹丝不动。
“大概得找钥匙吧。”沈行舟仰起那个圆圈脑袋,控制着眼珠向上平移。
只见在他们头顶上方,悬浮着一座倒三角形悬崖。而在那悬崖的最顶端,露出了一抹亮黄色的钥匙齿。
“在上面。”
沈行舟目测了一下距离。太高了,起码有三个自己那么高。
他试着原地起跳。
“咻——啪。”
连悬崖的底边都摸不到。
谢灼倒是能上去,可主视角在他这,他站在地面上不动,屏幕的高度就被锁死了。谢灼爬到一定高度,脑袋就顶到了屏幕的上边缘,怎么也上不去了。
沈行舟眼珠一转:既然必须同屏,你带着我飞不就行了。
他自信满满地指挥道,“我抓着你。你负重跳上去,把我带上去开视野。”
谢灼担心道:“你抓得住吗?我拉着你吧。”
“不用,本座自有妙法。”
沈行舟伸出那只像鸡爪子一样的手,啪地一下,直接黏在了谢灼的圆脑袋上。
【指令:图层绑定】
【将“玩家沈行舟”绑定为“角色谢灼”的挂载物件。】
“噗叽。”
只听见一声奇怪的软响,沈行舟突然觉得不对劲。
往下一看,他绷直的火柴腿,突然像是被抽走了骨头,软绵绵地弯折了下去。紧接着是腰、脖子、手臂……
他惊恐地发现,自己失去了对身体的控制权。
他整个人变成了一滩软趴趴的烂泥,只有那只抓着谢灼的手还死死黏在上面,剩下的身体直接像条死蛇一样,啪嗒一声垂到了地上。
沈行舟:“???”
【警告:挂载物件自动切换为“布娃娃物理系统”。】
靠!人类一败涂地2D版?!
“先生?”
谢灼惊慌地要拉他,只见沈行舟像个被放了气的气球,以一种极其鬼畜的姿势瘫软在他脚边。
“我没事……拖着我……上去!上去就好了……”沈行舟艰难道。
谢灼深吸一口气,两腿一蹬,猛地向悬崖跃去。
于是,画面变得惨不忍睹。
谢灼扣住悬崖的岩壁往上爬。
而沈行舟……
他就像个随风飘扬的破布口袋,在空中疯狂地甩动,扭曲。
“砰!”
他的火柴头狠狠撞在岩壁上,发出一声脆响。
“Duang!”
下一秒又弹回来,磕在谢灼的大腿上。
那两条软绵绵的面条腿,更是在空中疯狂甩动,最后互相穿模,打成了一个死结。
“啊——!呕——!慢点——!!”
沈行舟那走调的惨叫声,在寂静的悬崖间回荡。
脑海里,只剩大哲学家充满诗意的升华道:
【宿主,艾萨克·牛顿曾告诉我们:力的作用是相互的。】
【当你试图利用外挂,向世界挥出一记重拳时,世界也会回敬你。】
【恭喜解锁稀有成就:呐喊】
【蒙克在1893年画出了名作《呐喊》,而你演绎了呐喊。在这个2D世界里,你的嗓门是唯一的立体声。虽然你什么忙也没帮上,但你成功营造了紧张的氛围。辛苦了。】